Heiler-Ausgabe-Rechner

Berechnen Sie die Heilungsleistung für Videospiele, Tabletop-RPGs und kompetitive Gaming-Szenarien. Dieses Tool hilft Spielern, Spieleentwicklern und Streamern, die Heilungsleistung verschiedener Charakter-Builds und Begegnungstypen einzuschätzen. Nutzen Sie es, um Heiler-Setups für Raids, Dungeons oder Tabletop-Sitzungen zu optimieren.

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Healer Output Calculator

Calculate healing performance for MMOs, tabletop RPGs, and competitive games

Healing Output Results

Effective Healing
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total
Healing Per Second (HPS)
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per second
Total Raw Healing
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total
Overheal Wasted
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total
Crit Bonus Healing
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total
Raw HPM
--
per minute
Effective Healing vs Raw
0 0% 100%

ℹ️ All values are estimates. Game patches, RNG, and encounter mechanics may affect actual output.

So verwenden Sie dieses Tool

Befolgen Sie diese Schritte, um die Heilleistung für Ihr Spielszenario zu berechnen:

  • Wählen Sie Ihren Spieltyp und Heiltyp aus den Dropdown-Menüs, um sie an Ihr Setup anzupassen.
  • Geben Sie Ihren Grundheilwert pro Zauber ein, der normalerweise im Charakterblatt Ihres Spiels oder im Tabletop-Regelwerk zu finden ist.
  • Geben Sie Ihre Zauber pro Minute (ZPM) ein, die misst, wie oft Sie Heizzauber in einer Minute wirken können.
  • Fügen Sie Ihre Kritchance und Ihren Kritmultiplikator hinzu, die normalerweise in Ihren Charakterwerten aufgeführt sind.
  • Geben Sie Ihren durchschnittlichen Überheilungsprozentsatz ein, also die Menge an Heilung, die die maximale Gesundheit des Ziels übersteigt und verschwendet wird.
  • Geben Sie die gesamte Begegnungsdauer in Minuten für das Szenario ein, das Sie berechnen.
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ergebnis berechnen“, um Ihre detaillierte Heilleistung zu sehen.
  • Verwenden Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um alle Felder zu leeren und eine neue Berechnung zu starten.
  • Klicken Sie auf „Ergebnisse in die Zwischenablage kopieren“, um Ihre Ergebnisse zum Nachschlagen oder Teilen zu speichern.

Formel und Logik

Der Rechner verwendet standardmäßige Heilleistungsformeln, die an gängige Spielmechaniken angepasst sind:

  • Durchschnittliche Heilung pro Zauber = Grundheilung × (1 + (Kritchance ÷ 100) × (Kritmultiplikator ÷ 100 - 1))
  • Rohe Heilung pro Minute (HPM) = Durchschnittliche Heilung pro Zauber × Zauber pro Minute
  • Gesamte rohe Heilung = Rohe HPM × Begegnungsdauer (Minuten)
  • Verschwendete Überheilung = Gesamte rohe Heilung × (Überheilungsprozentsatz ÷ 100)
  • Effektive Heilung = Gesamte rohe Heilung - Verschwendete Überheilung
  • Heilung pro Sekunde (HPS) = Effektive Heilung ÷ (Begegnungsdauer × 60)
  • Kritischer Heilungsbonus = Gesamte rohe Heilung × (Kritchance ÷ 100) × (Kritmultiplikator ÷ 100 - 1)

Alle Prozentsätze werden während der Berechnung in Dezimalzahlen umgewandelt, um Genauigkeit zu gewährleisten. Der Fortschrittsbalken zeigt den Prozentsatz der rohen Heilung, der in effektive, nicht verschwendete Heilung umgewandelt wird.

Praktische Hinweise

Beachten Sie diese spielspezifischen Faktoren, wenn Sie den Rechner verwenden:

  • MMO-Werte sind oft von Patches abhängig: Spielupdates können Grundheilungswerte, Kritraten oder Tempo-Skalierung anpassen, was sich auf die ZPM auswirkt.
  • Tabletop-RPG-Berechnungen können Rundungen erfordern, um den Mechaniken des Regelwerks zu entsprechen, da dieses Tool mit Dezimalgenauigkeit arbeitet.
  • RNG (Zufallszahlengenerierung) beeinflusst die tatsächlichen Kritraten im Live-Gameplay, daher sind die Ergebnisse Durchschnittsschätzungen über einen Zeitraum.
  • Überheilungsprozentsätze variieren je nach Begegnung: Bei Begegnungen mit hoher Mobilität oder Kämpfen mit konstantem Flächenschaden ist die Überheilung in der Regel geringer als bei stationären Einzelziel-Begegnungen.
  • Tempo- oder Angriffstempo-Buffs erhöhen die ZPM, was für genaue Ergebnisse in Ihre Eingabe für Zauber pro Minute einbezogen werden sollte.
  • Meta-Variationen: Die Prioritäten der Heilleistung verschieben sich mit den Spiel-Metas, daher vergleichen Sie Ihre Ergebnisse mit den aktuellen Top-Heiler-Benchmarks für Ihren Spieltyp.

Warum dieses Tool nützlich ist

Dieser Rechner dient mehreren Zwecken im Spiel:

  • Spieler können Heiler-Builds optimieren, indem sie testen, wie sich Statänderungen auf die Gesamtleistung auswirken, bevor sie Respecs durchführen oder Ausrüstung kaufen.
  • Spieldesigner können die Heilleistung ausbalancieren, indem sie Fähigkeiten über verschiedene Begegnungsdauern und Spielerfähigkeitsstufen hinweg modellieren.
  • Streamer und Content-Ersteller können Behauptungen zur Heilleistung überprüfen oder Anleitungen zur Optimierung von Heilern erstellen.
  • Wettkampfspieler können ihre HPS mit den Anforderungen von Raids oder Turnieren vergleichen, um Verbesserungsbereiche zu identifizieren.
  • Tabletop-Spielleiter können Heizzauber für Spielercharaktere ausbalancieren, um übermächtige oder zu schwache Begegnungen zu vermeiden.

Häufig gestellte Fragen

Wie finde ich meinen Zauber-pro-Minute-Wert (ZPM)?

ZPM wird berechnet, indem die Anzahl der Heizzauber gezählt wird, die Sie in einem repräsentativen 1-Minuten-Fenster einer Begegnung wirken. Bei MMOs können Sie In-Game-Kampfprotokolle oder Addons verwenden, um Zauber zu verfolgen. Bei Tabletop-Spielen lesen Sie die Aktionsökonomie-Regeln Ihres Charakters nach, um zu bestimmen, wie viele Heizaktionen Sie pro Minute ausführen können.

Warum ist mein Überheilungsprozentsatz so hoch?

Hohe Überheilung tritt normalerweise auf, wenn Ziele geheilt werden, die bereits volle Gesundheit haben, oder wenn große Flächenheilzauber eingesetzt werden, obwohl nur wenige Ziele Heilung benötigen. Passen Sie Ihre Zauberauswahl, Zielpriorisierung oder Positionierung in der Begegnung an, um die Überheilung im Live-Gameplay zu reduzieren.

Berücksichtigt dieser Rechner Mana- oder Ressourcenkosten?

Dieses Tool konzentriert sich ausschließlich auf die Heilleistung. Um Ressourcenkosten einzubeziehen, teilen Sie Ihre effektive Heilung durch die gesamten Mana- oder Ressourcenausgaben während der Begegnung, um die Heilung pro Ressourcenpunkt zu berechnen. Viele MMOs bieten Ressourcenverfolgung in Kampfprotokollen für diese Berechnung an.

Zusätzliche Hinweise

Maximieren Sie die Genauigkeit Ihrer Berechnungen mit diesen Tipps:

  • Verwenden Sie aktuelle Kampfprotokolldaten für Ihre Eingaben, da ältere Werte aufgrund von Spiel-Patches oder Charakterfortschritt veraltet sein können.
  • Für Flächenheilberechnungen verwenden Sie die durchschnittliche Anzahl der Ziele pro Zauber als Multiplikator für den Grundheilwert, wenn Ihr Spiel Flächenheilung basierend auf der Zielanzahl skaliert.
  • Testen Sie mehrere Begegnungsdauern, um zu sehen, wie sich Ihre Leistung über kurze Gefechte im Vergleich zu langen Raid-Kämpfen entwickelt.
  • Vergleichen Sie Einzelziel- und Flächenheilergebnisse, um zu bestimmen, welches Build für Ihre aktuellen Spielinhalte besser geeignet ist.
  • Speichern Sie mehrere Berechnungsergebnisse, um zu verfolgen, wie sich Ausrüstungsupgrades oder Statänderungen im Laufe der Zeit auf Ihre Heilleistung auswirken.