Calculateur de comparaison DPS de mêlée vs à distance

Comparez les dégâts par seconde entre les builds de personnages de mêlée et à distance dans les jeux vidéo, les jeux de rôle sur table et les scénarios de jeu compétitif. Cet outil aide les joueurs, les concepteurs de jeux et les streamers à évaluer les performances offensives selon différents styles de jeu. Utilisez-le pour équilibrer les kits de personnages, optimiser les builds ou analyser les évolutions de la méta.

⚔️ Melee vs 🏹 Ranged DPS Comparison

⚔️ Melee Stats

🏹 Ranged Stats

DPS Comparison Results

Melee Effective DPS
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Ranged Effective DPS
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DPS Difference
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Higher DPS Type
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Detailed Breakdown

  • Melee: Base DPS * Crit Modifier * Accuracy = --
  • Ranged: Base DPS * Crit Modifier * Accuracy = --
  • Percentage Difference: --

Comment utiliser cet outil

Suivez ces étapes pour comparer la DPS de mêlée et à distance :

  1. Saisissez les dégâts de base par coup, la vitesse d'attaque, la chance de coup critique, le multiplicateur de dégâts critiques et la précision pour votre build de mêlée dans la section ⚔️ Statistiques de mêlée.
  2. Saisissez les mêmes statistiques pour votre build à distance dans la section 🏹 Statistiques à distance. Utilisez le menu déroulant à côté de la vitesse d'attaque pour sélectionner si votre valeur est en attaques par seconde ou en secondes par attaque.
  3. Cliquez sur le bouton Calculer la DPS pour générer les résultats. Si les entrées sont invalides, des messages d'erreur apparaîtront.
  4. Examinez la répartition détaillée de la DPS effective, de la différence et du pourcentage d'écart entre les deux builds.
  5. Utilisez le bouton Réinitialiser pour effacer toutes les entrées et recommencer, ou Copier les résultats pour enregistrer la sortie dans votre presse-papiers.

Formule et logique

Cet outil calcule la DPS effective en utilisant trois modificateurs clés : la DPS de base, la performance des coups critiques et la précision.

DPS de base

La DPS de base est calculée comme les Dégâts de base par coup multipliés par les Attaques par seconde (APS). Si vous saisissez les secondes par attaque, elles sont converties en APS en prenant 1 ÷ secondes par attaque.

Modificateur de coup critique

Le modificateur de coup critique tient compte de la chance et des dégâts des coups critiques : (Chance de coup critique ÷ 100) × (Multiplicateur de dégâts critiques ÷ 100) + (1 - (Chance de coup critique ÷ 100)). Cela représente le multiplicateur de dégâts moyen par coup provenant des coups critiques.

Modificateur de précision

La précision est appliquée comme un multiplicateur décimal (Précision ÷ 100), représentant le pourcentage d'attaques qui touchent réellement. Pour les builds de mêlée, cela est généralement de 90 à 100 %, tandis que les builds à distance peuvent avoir 70 à 95 % selon les mécanismes du jeu.

DPS effective

DPS effective = DPS de base × Modificateur de coup critique × Modificateur de précision. Cette valeur représente la production de dégâts réelle dans le temps, en tenant compte de tous les modificateurs clés.

Notes pratiques

Ces conseils s'appliquent aux jeux vidéo, aux jeux de société et aux scénarios de jeu compétitif :

  • De nombreux jeux ont des mécanismes cachés comme la diminution des dégâts à distance, la pénétration d'armure ou des bonus de critique conditionnels non pris en compte ici. Consultez les notes de patch de votre jeu pour les valeurs méta actuelles.
  • Les plafonds de vitesse d'attaque varient selon les jeux : certains titres limitent les APS à 5,0, tandis que d'autres n'ont pas de plafond strict. Assurez-vous que vos entrées correspondent aux règles de votre jeu.
  • Les facteurs aléatoires comme la variance des critiques ou les déclenchements d'effets de statut ne sont pas inclus. Pour les jeux de société, vous pouvez ajouter une variance plate de 5 à 10 % aux résultats pour tenir compte du hasard des dés.
  • Les builds de mêlée ont souvent des dégâts de base plus élevés mais une précision plus faible contre les cibles mobiles, tandis que les builds à distance peuvent avoir des dégâts de base plus faibles mais une DPS plus constante à distance.
  • Les multiplicateurs de dégâts critiques sont souvent de 150 % (1,5x) pour les builds par défaut, mais peuvent atteindre 300 % ou plus avec un équipement spécialisé dans de nombreux jeux.

Pourquoi cet outil est utile

Ce calculateur aide plusieurs types de publics de joueurs :

  • Les joueurs peuvent optimiser leurs builds de personnage en comparant les options de mêlée et à distance pour leur style de jeu, économisant des heures de test manuel.
  • Les concepteurs de jeux peuvent équilibrer les kits de personnages en vérifiant que les options de mêlée et à distance ont une DPS comparable à des niveaux d'équipement similaires.
  • Les streamers et créateurs de contenu peuvent générer rapidement des comparaisons de DPS pour des guides, des listes de niveaux ou des vidéos d'analyse de meta.
  • Les joueurs compétitifs peuvent valider leurs choix de build avant les tournois, en s'assurant que leur style de jeu choisi atteint les seuils de DPS requis pour les raids ou les exigences de match.

Questions fréquemment posées

Cet outil prend-il en compte l'armure ou la réduction des dégâts ?

Non, cet outil calcule la DPS brute avant l'application de l'armure ennemie ou de la réduction des dégâts. Pour ajuster l'armure, multipliez votre DPS effective finale par (1 - pourcentage de réduction des dégâts d'armure). Par exemple, une réduction d'armure de 20 % multiplierait les résultats par 0,8.

Comment calculer la DPS pour les attaques à zone d'effet (AOE) ?

Cet outil calcule la DPS sur cible unique. Pour l'AOE, multipliez votre DPS effective par le nombre de cibles touchées (jusqu'au plafond AOE du jeu). Par exemple, toucher 3 cibles triplerait votre DPS effective pour les scénarios AOE.

Pourquoi ma DPS à distance est-elle plus faible que prévu ?

La DPS à distance souffre souvent d'une précision plus faible, d'une vitesse d'attaque plus lente ou de dégâts de base inférieurs à ceux de la mêlée dans de nombreux jeux. Vérifiez la méta actuelle de votre jeu : certains patchs améliorent les builds à distance pour combler les écarts d'équilibrage.

Conseils supplémentaires

Pour de meilleurs résultats, utilisez les valeurs du patch actuel de votre jeu (les valeurs dépendantes des patchs changent fréquemment). Si vous calculez la DPS pour un jeu de société, utilisez les valeurs moyennes des jets de dés pour les dégâts de base (par exemple, 3,5 pour un d6, 7 pour un d12). Testez toujours les builds en jeu pour confirmer les résultats, car les mécanismes cachés peuvent affecter les performances réelles. Pour le jeu compétitif, privilégiez la constance (précision plus élevée) plutôt que la DPS maximale si vos matchs impliquent des cibles très mobiles.